用途別 / 非公式のFigmaガイド

Figmaでアプリ画面を設計する時の基本

アプリ画面の設計では、1枚の見た目だけでなく、ログイン、一覧、詳細、入力、完了などの流れを考える必要があります。

このサイトはFigmaの公式サイトではありません。Figmaの基本的な使い方や、Webデザイン・UI設計・ChatGPT/Codexとの組み合わせ方を初心者向けに整理する非公式のガイドです。機能・料金・提供状況は変更される可能性があるため、重要な判断ではFigmaの公式情報も確認してください。

アプリUI

ボタン、フォーム、タブ、ナビゲーション、カードなどを、利用者が迷わない形で配置します。

画面遷移

どの操作でどの画面へ進むかを整理します。戻る場所や完了後の表示も忘れずに考えます。

フォーム

入力項目が多いほど離脱やミスが起きやすくなります。必須項目、補足文、エラー表示を確認します。

プロトタイプ

クリックの流れをFigma上で確認し、実装前に画面の抜け漏れを見つけます。

FAQ

figmaguide.jpはFigmaの公式サイトですか?

いいえ。このサイトはFigmaの公式サイトではありません。初心者向けに使い方や考え方を整理する非公式のガイドです。

料金や機能はこのサイトだけで判断できますか?

料金、機能、提供状況は変わる可能性があります。重要な判断ではFigmaの公式情報も確認してください。

Figmaでアプリ画面を設計する時の基本は初心者でも読めますか?

専門用語をできるだけ分けて説明し、最初に確認したいポイントから読めるように構成しています。